OSINT, Audioproduktion, IT, Storytelling und Game Design sind kein Sammelsurium. Es ist derselbe Skill, fünfmal angewendet: Information finden, verstehen und in eine Form bringen, die andere nutzen können — als Lagebild, als Podcast, als System, als Geschichte, als Spiel.
Ein Projekt hat oft Rohmaterial, aber keine Struktur. Eine Idee, aber keine Erzählform. Ein System, das noch niemand gebaut hat. Genau dort liegt der Zwischenschritt zwischen dem, was vorhanden ist, und dem, was am Ende trägt.
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